大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足球经理的核武的问题,于是小编就整理了5个相关介绍足球经理的核武的解答,让我们一起看看吧。
FM2016之前的版本,可以下载游戏破解版和capa补丁,按照安装要求就可以得到完整的游戏,游戏内可以查看球员capa。
FM2016之后的版本,破解版的capa补丁需要你购买官方核武。
如果喜欢还是建议直接从steam购买正版游戏+内置编辑器。有了内置编辑器是什么都可以做到的。
在所有的球员列表面板,都可以通过右键-插入栏目-隐藏中添加capa
PA,即潜力值,分为固潜和非固潜。固潜就是固定潜力,是不会改变的。非固潜就是随机在一个数值上下浮动,这是在开档是随机生成。
所以受伤是不会影响PA的。
ca,即能力值,是在开档时生成,并随着游戏的进行而增长的。比赛时间,比赛强度,训练水平等等都可以影响ca的成长速度。
所以,受伤是可以影响ca的,尤其是在球员的生涯末期,一次大伤可能会导致球员的ca断崖式的下滑。
有3种方法:
1、正版游戏购买官方核武器,可以直接在游戏里查看,如果再从网上下载一个显示CAPA的皮肤,就可以更直观的显示出来。
2、下载fmrte,民间的核武器,不购买(或不破解)的话不能修改,但能看到CAPA。
3、用球探工具搜索球员。
客观的看来核武器的发明应该是集体的产物,现代科技的所谓发明人应该是指一个集体的组织者或核心人物。
美国原子弹试验被称为“曼哈顿工程”,负责人是格罗夫斯将军,他的麾下有三位世界级的大科学家,都获得过诺贝尔奖,他们是:提出制造原子弹设想和提出职能转换公式(E=MC2)的爱因斯坦、“核电站之父”费米教授、原子武器研讨会主管康普顿教授。
但在选用原子弹总设计师时,格罗夫斯却选择了年富力强、组织能力极强的奥本海默。
他不负众望,以旺盛的精力全面组织了原子弹的研制,自己也全身心投入到原子弹的研制中,仅用2年多就获成功,造出3颗原子弹,于1944年12月爆炸了第一颗原子弹,从此奥本海默被世人公认为“原子弹之父”。
所以说爱因斯坦间接发明了核武器也不为过,至少他提供了理论基础。
是的。
原子弹并非爱因斯坦发明,他只是提出了概念。但就是因为有了这个概念,才有了这个无与伦比的人类大杀器。爱因斯坦在原子弹的研发竞赛当中,扮演了“起动”的角色。
在1939年8月2日,爱因斯坦意识到未来战争中大威力杀伤性战争武器的重要性。他写信敦促罗斯福总统必须赶在德国之前研制出核武器。美国秘密进行了核武器的研发,终于赶在他国之前将其制造出来。
在原子弹这个名字进入大众视线后,人们称爱因斯坦为“原子弹之父”。但爱因斯坦则表示:“我从不认为自己是原子能之父,我在那方面的作用非常间接。”
我记得是一个有趣的设定,玩家用核武修改了球员哪怕属性全是满20,但是你会发现之后因为状态训练方式不同属性是会变的,而不再是锁死状态。再怎么修改都是会随着训练,比赛变化的
2002年冬天,CM01-02接触的足球经理,那时候觉得真是好玩啊,也年轻!一是体力很好,可以一个晚上玩通宵,可以连续几天坐在电脑前面玩,吃着薯片、泡面,一天到晚想着战术、买卖球员,觉得太好了!二是有时间,上大学,下课了,甚至有时候逃课就在宿舍玩,很乐呵,刚好有好基友,两个人一起研究,一起琢磨,那时候网络没有这么发达,也没有那么多攻略,全靠两个人自己摸索,那些妖人就自己一个个点开去看,真是有精力。现在不行了,一个是体力不行了,玩个两三个小时,腰酸腿疼,颈椎受不了,肩膀酸疼,真是的,工作十几年,颈椎不好,现在玩玩FM真是没体力坚持不住;二是没时间,工作忙玩不了,回家要带孩子玩不了。特别是我们这种二愣子,开档要先把球队情况看个边,在看看妖人情况,看看对手情况,然后调个阵容,等到赛季开始第一场比赛,可能一天都过去了。有时候很怀念年轻时候的日子,哈哈
到此,以上就是小编对于足球经理的核武的问题就介绍到这了,希望介绍关于足球经理的核武的5点解答对大家有用。